Team und Rollen
Owner und Admins verwalten das Team unter Team (/team). Der Docs-Button
unten rechts öffnet diese Anleitung. Hier liegen Einladungen, Rollen
Owner, Admin und Trainer:in sowie das Entfernen von Mitgliedern.
Das Eigentum überträgst du unter Konto (/account), nicht auf dieser
Seite.
Die eingeladene Person gehört zum Workspace mit der gewählten Rolle Admin oder Trainer:in. Der letzte Owner bleibt geschützt.
Voraussetzungen
Abschnitt betitelt „Voraussetzungen“- Benötigte Rolle zum Einladen und Verwalten: Owner oder Admin. Trainer:in sieht Team, kann aber nicht einladen, Rollen ändern oder Mitglieder entfernen.
- Der Workspace ist eingerichtet (Einrichtung).
- Du kennst die E-Mail-Adresse der einzuladenden Person.
- Die eingeladene Person kann innerhalb von sieben Tagen den Link öffnen.
- Freie Plätze im Team-Kontingent: Free 1 Mitglied, Solo 2, Studio 6, Business 20.
| Rolle | Einladbar? | Typisch |
|---|---|---|
| Owner | Nein (entsteht beim Workspace oder durch Eigentum übertragen) | Volle Kontrolle inkl. Zahlungsanbieter und Plan |
| Admin | Ja | Betrieb: Kurse, Filialen, Team, Widgets, Integrationen |
| Trainer:in | Ja | Operativ lesen; Anwesenheit und Nachricht an alle bei zugewiesener Durchführung; keine Stammdaten-Verwaltung |
Im Dialog steht: Admins verwalten den Betrieb; Trainer:innen arbeiten operativ. Mehr unter Begriffe.
Schritte
Abschnitt betitelt „Schritte“1. Team öffnen
Abschnitt betitelt „1. Team öffnen“- Öffne in der Gruppe Arbeitsbereich den Eintrag Team. Die feste
Route ist
https://app.orbinaut.ccl-dev.com/team. - Überschrift Team, Untertitel: Mitglieder, Rollen und Einladungen verwalten.
- Tabs: Team und mit Verwaltungsrecht Audit-Protokoll.
- Mit Verwaltungsrecht steht Mitglied einladen in der Kopfzeile.
2. Mitglied einladen
Abschnitt betitelt „2. Mitglied einladen“- Klicke auf Mitglied einladen.
- Lies den Hinweis: Die Einladung gilt sieben Tage und nur für die angegebene E-Mail-Adresse.
- Trage die E-Mail-Adresse ein.
- Wähle unter Rolle entweder Admin oder Trainer:in.
- Klicke auf Einladung erstellen.
- Bei Versand: Einladung an {email} wurde versendet. Fehlt der E-Mail-Versand: Einladung erstellt und Link kopiert. Teile den Link dann manuell (Manuell teilen / E-Mail-Versand nicht verfügbar · Link manuell teilen).
3. Einladung annehmen (eingeladene Person)
Abschnitt betitelt „3. Einladung annehmen (eingeladene Person)“- Öffne den Link
https://app.orbinaut.ccl-dev.com/invitations/:id(Platzhalter:iddurch die konkrete Einladungs-ID ersetzen). - Melde dich an oder erstelle ein Konto (Konto erstellen), falls nötig.
- Bestätige ggf. deine E-Mail unter
/verify-email. - Klicke auf Einladung annehmen.
- Abgelaufene Einladungen zeigen Einladung abgelaufen; widerrufene Einladung widerrufen.
4. Rollen setzen
Abschnitt betitelt „4. Rollen setzen“- Unter Teammitglieder stehen aktive Konten und offene Einladungen in einer Tabelle. Kurz: {n} Mitglieder · {m} Einladungen.
- Die Spalten Owner, Admin und Trainer:in sind Schalter. Für Mitglieder stellst du die Rolle dort ein. Unten erscheint Ungespeicherte Änderungen. Speichern mit Änderungen speichern. Erfolg: Rolle wurde aktualisiert. Verwerfen nimmt die Änderung zurück.
- Offene Einladungen und der letzte Owner sind in der Spalte Gesperrt verriegelt. Einladungen zeigen die gewählte Rolle, ändern sie aber nicht: Offene Einladung. Die Rolle ändert sich erst nach der Annahme.
- Der letzte Owner: Letzter Owner. Die Rolle bleibt gesperrt. Du kannst ihn nicht herabstufen oder entfernen.
- Nur ein Owner kann einer anderen Person die Rolle Owner zuweisen. Admin darf Owner-Schalter nicht setzen.
5. Mitglied entfernen und Einladungen zurückziehen
Abschnitt betitelt „5. Mitglied entfernen und Einladungen zurückziehen“- In der Aktions-Spalte entfernst du Mitglieder. Rückfrage: Mitglied wirklich entfernen? Text: {Name} verliert sofort den Zugriff auf diesen Arbeitsbereich. Der Vorgang wird protokolliert. Aktion Entfernen. Erfolg: {Name} wurde aus dem Team entfernt.
- Den letzten Owner kannst du nicht entfernen. Zuerst Eigentum übertragen.
- Bei einer Einladung kopierst du den Link, wählst Erneut senden oder widerrufst. Abgelaufene Einladungen sind als Abgelaufen markiert; gültig bis steht in der Zeile.
6. Externe Trainer:innen verwalten
Abschnitt betitelt „6. Externe Trainer:innen verwalten“Nicht alle Trainer:innen brauchen ein Konto. Wer nur Kurse durchführt und sich nie anmeldet, wird als externe Trainer:in angelegt und ist danach genauso zuweisbar wie ein Teammitglied mit der Rolle Trainer:in.
- Öffne im Tab Team den Abschnitt Externe Trainer:innen und klicke auf Externe:n Trainer:in anlegen.
- Name ist erforderlich. E-Mail, Telefon und Notiz sind freiwillig und nur intern sichtbar.
- Mit Bearbeiten änderst du die Angaben, mit Archivieren nimmst du die Person aus der Auswahl. Bestehende Zuweisungen bleiben erhalten; Wiederherstellen macht sie wieder zuweisbar.
- Dieselbe Anlage geht auch direkt im Kurs- oder Termin-Editor über den Eintrag Externe:n Trainer:in anlegen … im Feld Trainer:in.
7. Eigentum übertragen oder Arbeitsbereich verlassen
Abschnitt betitelt „7. Eigentum übertragen oder Arbeitsbereich verlassen“Diese Aktionen liegen unter Konto (/account), nicht unter Team.
Öffne sie über das Profilmenü.
- Öffne das Profilmenü und wähle Konto.
- Unter Eigentum überträgst du als Owner mit Eigentum übertragen. Die ausgewählte Person wird Owner. Du wirst Admin. Zielkonto: Neues Owner-Konto.
- Beim letzten Owner erscheint Der letzte Owner muss zuerst das Eigentum übertragen. Er kann den Arbeitsbereich erst danach verlassen.
- Arbeitsbereich verlassen gibt den Zugriff auf diesen Workspace auf: Du verlierst den Zugriff auf Kurse, Buchungen und Einstellungen dieses Arbeitsbereichs. Ohne weiteren Workspace landest du im Teilnehmerkonto.
8. Audit-Protokoll
Abschnitt betitelt „8. Audit-Protokoll“Mit Verwaltungsrecht zeigt der Tab Audit-Protokoll kritische Workspace-Aktionen, zum Beispiel Einladung erstellt, Rolle geändert, Teammitglied entfernt und Eigentum übertragen. Angezeigt werden nur notwendige, redigierte Metadaten.
Ergebnis
Abschnitt betitelt „Ergebnis“- Die neue Einladung erscheint in Teammitglieder, oder die Person steht nach der Annahme dort als Mitglied.
- Die Person hat die gewählte Rolle Admin oder Trainer:in.
- Die Einladung ist sieben Tage über
/invitations/:idannehmbar; danach Abgelaufen. - Entfernte Mitglieder verlieren sofort den Zugriff.
- Externe Trainer:innen stehen im Feld Trainer:in von Kurs- und Termin-Editor zur Auswahl, ohne ein Konto zu besitzen.
- Eigentum übertragen und Arbeitsbereich verlassen laufen über Konto
(
/account).
Wenn etwas schiefgeht
Abschnitt betitelt „Wenn etwas schiefgeht“| Beobachtung | Ursache | Nächster Schritt |
|---|---|---|
| Mitglied einladen fehlt | Rolle Trainer:in | Owner oder Admin bitten |
| Einladung wird abgelehnt | Teamlimit erreicht (TEAM_MEMBER_LIMIT_REACHED) |
Offene Einladung widerrufen oder Plan wechseln |
| Einladung abgelaufen | Mehr als sieben Tage | Neue Einladung erstellen |
| Externe Trainer:in fehlt in der Auswahl | Datensatz archiviert | Im Abschnitt Externe Trainer:innen Wiederherstellen wählen |
| Letzter Owner lässt sich nicht entfernen | Schutz des Workspace | Zuerst Eigentum übertragen |
| Lade zuerst ein Teammitglied ein, das das Eigentum übernehmen kann. | Kein anderes Mitglied | Zuerst eine Person einladen und annehmen lassen |

